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Kampf Magie |
Trefferpunkte Die Stufe
der entsprechenden Fähigkeit bestimmt den Schaden, den jede Waffe macht. Hat man null Lebenspunkte ist man völlig handlungsunfähig. Der Spieler beginnt bis 100 zu zählen (im Sekunden-Takt in etwa!). Wird der Charakter innerhalb dieser 100 Sekunden geretten (durch Magie, Erste Hilfe, Medizin) kann er überleben. Nach den 100 Sekunden ist keine Rettung mehr möglich. Sollte man trotz null Lebenspunkte noch weitere Treffer bekommen, oder auf einmal mehrere Lebenspunkte verlieren und dadurch auf seine negativen Lebenspunkte kommen (z.B. bei Erde 3 auf MINUS 6) ist der Charakter sofort tot.
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